Czym są Legendy Tharen?
Legendy Tharen to stworzone przeze mnie uniwersum, które w ciągu swojej historii wielokrotnie zmieniało swoją koncepcję. Aktualnie jest to jednak uniwersum High Fantasy osadzone na planecie o nazwie Tharen. Chociaż istnieją tam standardowe dla gatunku istoty i motywy, ma jedną nietypową cechę. Jest nią fakt, iż technologia tutejszych ludów jest na poziomie początku XXI wieku. Głównym wątkiem uniwersum są z kolei burzliwe relacje między państwami, grupami etnicznymi oraz rządzącymi nimi rodzinami.
Kontynenty Tharen
Na Tharen co prawda istnieją tylko trzy kontynenty, ale swoją niewielką liczbę nadrabiają rozmiarem. Obejmują one na ogół kilka stref klimatycznych i cechują się olbrzymią różnorodnością. Są jednak podzielone na mniejsze regiony, które cechują się dużo bardziej jednolitym klimatem, florą i fauną. Poza tym, dzięki zaawansowanej technologii, magii oraz bliskiemu ich położeniu względem siebie można się między nimi bardzo łatwo przemieszczać. Masy lądowe noszą nazwy Nordelys, Helianar oraz Aereth.
- Nordelys-ze wszystkich kontynentów Nordelys jest najbardziej wysunięty na północ. Jego klimat jest większości umiarkowany, ale na północnych regionach temperatura jest dużo niższa, a na południowych wyjątkowo ciepła. Dominuje tam magia ziemii.
- Helianar-południowy kontynent, na którego powierzchni panuje wyjątkowo ciepły klimat oraz duży wpływ magii słońca. Wszystko to sprawia, że na jego obszarze bardzo szybko rozwija się życie.
- Aereth-masa lądowa, która zajmuje zachodnią część Tharen. Jej nazwa pochodzi od powietrza, którego magia odgrywa tutaj ważną rolę. Często można tam także napotkać na manifestacje magii ksieżyca.
Główni mieszkańcy Tharen.
Na Tharen, podobnie jak w wielu innych światach Fantasy, istnieje wiele różnych gatunków rozumnych. Różnią się one pod względem biologii i psychologii. Posiadają też różne kultury, chociaż powiedzenie, że w tym świecie gatunek jest równoznaczny z kulturą to spore uproszczenie. Najważniejszymi mieszkańcami Tharen są ludzie, elfy, krasnoludy, trolle oraz gnomy.
- Ludzie-pod wieloma względami są oni przeciętni, ale jednocześnie cechują się olbrzymią umiejętnością do adaptacji. Dzięki temu mogą łatwo przetrwać w dowolnych typach środowisk. Poza tym nie posiadają ściśle określonego charakteru ani kultury, co czyni ich niezwykle różnorodnymi.
- Elfy-istoty te również są powszechne na planecie. Ich najbardziej wyraźną cechą są spiczaste uszy oraz liczne zwierzęce cechy. Oprócz tego są długowieczne i niezwykle zręczne. Jeśli zaś chodzi o ich charakter, to cechują się one silną więzią z naturą, która odgrywa ważną rolę we wszystkich aspektach ich kultury.
- Krasnoludy-niskie istoty znane głównie z faktu, iż żyją pod ziemią. Często mają metaliczną barwę skóry i płaskie nosy, a także specyficzne znaki na ciele. Często cechują się logicznym podejściem do świata i kreatywnością, ale też uporem. W ich kulturach z kolei obowiązują liczne zasady, których złamanie wiąże się z ostracyzmem.
- Trolle-jeden z najbardziej różnorodnych gatunków, bowiem jego liczne odmiany skrajnie się od siebie różną. Co do zasady są to jednak wysokie i umięśnione stworzenia z charakterystycznymi cechami twarzy. Często są agresywne i ksenofobiczne. Zazwyczaj prowadzą nocny tryb życia.
- Gnomy-bardzo niskie istoty, które są znane ze swoich specyficznych oczu, nieproporcjonalnie dużej głowy oraz różnorodnych kolorów skóry i włosów. Z charakteru są one ciekawe świata i inteligentne, dzięki czemu często stają się cenionymi w świecie naukowym badaczami.
Magia
Niezwykle ważną rolę w uniwersum odgrywa magia. Pod tą nazwą kryje się mistyczna siła stanowiąca źródło wszelkich przemian w przyrodzie. Może ona też być także wykorzystana przez różne istoty do wywoływania pożądanych efektów. Istnieją na to dwa główne sposoby. Są to techniki polegające na wzmocnieniu swoich naturalnych cech przy użyciu magicznej energii oraz zaklęcia, czyli efekty powstałe przez nadanie magii określonego polecenia. Innym ważnym aspektem magii są tak zwane domeny, czyli różne rodzaje magicznej energii związane z określonymi elementami świata. Podstawowa piątka domen to ziemia, woda, powietrze, ogień i światło. Oprócz nich istnieją bardziej wyspecjalizowane z nich. Są to na przykład słońce, księżyc, życie, lód, metal, kryształ, energia i znacznie więcej. Każda z nich posiada tak zwane arkanum, czyli metaforyczne znaczenie, którego poznanie pozwala na łatwiejsze korzystanie z mocy danej domeny, a także wykorzystywanie ich w celu wywołania nowych efektów.
Religia
Religia na Tharen jest głęboko powiązana z magią. Wynika to z faktu, że bogowie są tutaj istotami, które są do tego stopnia połączone z magią świata, że stanowią w zasadzie uosobienie pewnych jego aspektów. Osiągnięcie boskości daje danej osobie kilka unikalnych umiejętności. Najważniejszą z nich jest oczywiście olbrzymia moc magiczna, ale takie jednostki przestają się także starzeć (chociaż nadal mogą zostać zabite) i zyskują odporność na choroby. Na świecie istnieją trzy kategorie boskich istot:
- Awatary-byty stanowiące uosobienie całych domen i najpotężniejsi bogowie w uniwersum. Pierwsi przedstawiciele tej grupy stworzyły świat, więc ich następcy posiadają moc tworzenia nowych rzeczy.
- Pomazańcy-śmiertelnicy, którzy zwrócili na siebie uwagę Awatara, który przekazał im część mocy oraz dominium nad węższym elementem świata, na przykład rolnictwem, medycyną lub wojną.
- Wyniesieni-przedstawiciele kilku gatunków, którzy również mają władzę nad węższymi niż Awatary elementami świata, ale w odróżnieniu od Pomazańców nie zyskali swoich mocy jako daru od innych stworzeń, lecz dzięki stopniowemu rozwijaniu swojego magicznego talentu.